ゲーム史

Roe Adamsがやったこと(3) ゲーム史

Roe Adamsがやったこと(3)

Roe Adamsがやったこと(1) / (2) 前回の最後で 最初に考えたことはなんだったのかというと、それは、どのようにして聖者になるのはではなく、どのようにして世界の隅々まで旅させるのか? だった。 と書いたが、なぜローはそんなことを考えたのか? どうしてそうさせようと思ったのかを、直接ローに…
ゲーム開発しくじり先生 in イースⅠ・Ⅱ PCエンジン

ゲーム開発しくじり先生 in イースⅠ・Ⅱ

ゲーム開発しくじり先生ってまとめを読んで大笑いしつつもあるあるすぎて苦笑いしたりイロイロだったんだけど、それで思い出したこと。書き忘れていたことなので、忘れないうちにメモっておく。『イースⅠ・Ⅱ』の『Ⅰ』のボスで、ダームの塔に『コンスクラード』(スタッフの間での通称は「岩」だった)という大変に影が薄…
『ドラゴンクエスト』30周年、おめでとうございます ゲーム史

『ドラゴンクエスト』30周年、おめでとうございます

『ドラゴンクエスト』30周年、本当におめでとうございます。 30年前、ファミコンブームのド真ん中で『ドラゴンクエストI』(Iはついていなかったけれど、便宜上つけておく)は発売された。 このときには、まだRPGはとても新しいジャンルで、日本で「アメリカでRPGが流行っているらしい!(ADV+2年程度だ…
Roe R. Adams III がやったこと(2) ゲーム史

Roe R. Adams III がやったこと(2)

前回の記事。 ローの話では、そもそも"Ultima IV"より先に"Wizardry IV"の話が来たらしいのだけど、"Wizardry IV"の方がイロイロあって、後になったといっていた。 で、今回は"Ultima IV"の話になるのだけど、そろそろ"Ultima"のことを知らない人も多いだろうか…
Roe R. Adams III がやったこと(1) ゲーム史

Roe R. Adams III がやったこと(1)

さて。 ロー・アダムズ(正確には Roe. R. Adams IIIで、ロー・R・アダムズ3世っていう、日本人からすると大層に感じるのが本名。以降はローと書く)が、ゲームの世界で活躍したのは1979年ごろから始まり1990年代初頭まで。 というのも、1989年にウッドヘッド(Wizardryの作者の…
Roe Adams IIIとSeer “Hawkwind”のこと ゲーム史

Roe Adams IIIとSeer “Hawkwind”のこと

4gamerのWizardryは,連綿とつながる文化の鎖の1ピース――生みの親,狂王ことRobert Woodhead氏に聞く,その源流と80年代アニメの話で、ローアダムス(Roe Adams III)のことについて出ていたので、ちょっと自分の知っていることを記録として残しておきたい。 Roe Ad…
続・PCエンジンのCDROMのプロテクト PCエンジン

続・PCエンジンのCDROMのプロテクト

PCエンジンの著作権的プロテクトで書いたことで、勘違いされるかなあ…と思いながらも面倒くさいの説明しなかったことを勘違いしている人がいたり、あと質問が飛んできたり、他にわかったことがあるので続き。 ■トラック2を再生するなというインフォメーションがトラック1に入っていたのは、なぜか? PCエンジンC…
PCエンジンの著作権的プロテクト PCエンジン

PCエンジンの著作権的プロテクト

年明けにtwitterでこんな質問が飛んできた。 2X年ぶりに、あーそいや、こんなものもあったなあということを説明したわけだけど、もうちょっと詳しくここで説明しておきたい。 まず原理的な話から。 当たり前だけどCDROMは、例えばROMの形を変形させるようなことは通常しない。正方形のCDROMなら作…
スプライトローテーション・その2 ゲーム史

スプライトローテーション・その2

正しい呼び方があったわけでもないけれど、少なくとも僕はスプライトローテーションと呼んでいた技術について、ちょっと残しておこうというネタ。パート2である。多分これで終わりになる。前回のを読んでおられない方は前回の記事を読んでいただきたい。読まないと全くわからない話である。 ちなみにスプライトローテーシ…
スプライトローテーションという技術 ゲーム史

スプライトローテーションという技術

正しい呼び方があったわけでもないけれど、少なくとも僕はスプライトローテーションと呼んでいた技術について、ちょっと残しておこうというのが、今回のネタ。おっそろしく古臭いハードの、おっそろしく古臭い技術で、残しておいたから「どうだ」ということでも全くないが、まあ後世のエミュレータを調べた人たちが「なんで…