スターソルジャー

MSX版『スターソルジャー』の作者

MSX版『スターソルジャー』の作者

2021年2月23日
先日、アキバBEEPさんに初めて訪問した。 ずっと行きたい店だったのだけど、知っての通りコロナで非常に行きづらく、今回もフランス人の友達がなんとしても欲しいものがあるから買ってきてくれとせがまれたので、訪問が成立したようなものだった。 普段はBEEPさんは海外発送をしているのだけど、コロナ騒ぎによっ…
スターソルジャー30周年記念(5)/終

スターソルジャー30周年記念(5)/終

2016年12月11日
twitterで「スターソルジャー30周年ですね」と言われ「あっ」と思って、せっかくだから30周年を記念して、イロイロ野沢さんに聞いてみたら、まったく聞いたことがない話がいっぱい出てきたので、メモ書きとして残しておくシリーズ。以下はリンク。 このブログに来る人で、知らない人はいない気がするけれど、お…
スターソルジャー30周年記念(4)

スターソルジャー30周年記念(4)

2016年11月6日
twitterで「スターソルジャー30周年ですね」と言われ「あっ」と思って、せっかくだから30周年を記念して、イロイロ野沢さんに聞いてみたら、まったく聞いたことがない話がいっぱい出てきたので、メモ書きとして残しておくシリーズ。以下はリンク。 このブログに来る人で、知らない人はいない気がするけれど、お…
スターソルジャー30周年記念(3)

スターソルジャー30周年記念(3)

2016年10月19日
2020・6・28追記野沢さんが覚えていた、ここで書かれている圧縮は同じ年の年末に発売された『ドラえもん』のマップの圧縮法で『スターソルジャー』は違った、という話を野沢さんに白状された。それで『スターソルジャー』の方は、野沢さんが自分でROMをディスアセンブルして確認した話があるので、近いうちにその…
スターソルジャー30周年記念(2)

スターソルジャー30周年記念(2)

2016年9月19日
twitterで「スターソルジャー30周年ですね」と言われ「あっ」と思って、せっかくだから30周年を記念して、イロイロ野沢さんに聞いてみたら、まったく聞いたことがない話がいっぱい出てきたので、メモ書きとして残しておくシリーズ。前回の記事は以下。 http://www.highriskrevoluti…
スターソルジャー30周年記念(1)

スターソルジャー30周年記念(1)

2016年9月14日
この前、twitterで「スターソルジャー30周年ですね」と言われ「あっ」と思って、せっかくだから30周年を記念して、イロイロ野沢さんに聞いてみた。ちなみにこのブログに来る人で、これを知らない人はいない気がするけれど、一応お約束的に書いておくと『スターソルジャー』は1986/6/13にリリースされた…
スプライトローテーション・その2

スプライトローテーション・その2

2015年10月12日
正しい呼び方があったわけでもないけれど、少なくとも僕はスプライトローテーションと呼んでいた技術について、ちょっと残しておこうというネタ。パート2である。多分これで終わりになる。前回のを読んでおられない方は前回の記事を読んでいただきたい。読まないと全くわからない話である。 ちなみにスプライトローテーシ…
スプライトローテーションという技術

スプライトローテーションという技術

2015年10月4日
正しい呼び方があったわけでもないけれど、少なくとも僕はスプライトローテーションと呼んでいた技術について、ちょっと残しておこうというのが、今回のネタ。おっそろしく古臭いハードの、おっそろしく古臭い技術で、残しておいたから「どうだ」ということでも全くないが、まあ後世のエミュレータを調べた人たちが「なんで…