Ys通史 30 1月 2023 ド『レ』ーガーなのか、ド『ル』ーガーなのか? もともとの話はこのツイートから始まる。 ちなみにこいつのセリフのお陰で、ずっと「ドレーガー」だと思ってました😂(エターナルが発売される辺りまでw https://twitter.com/f15w_eagle/status/1619326614608961536 読んで、僕は「えっ?」と思った。PCエ… 続きを読む
ゲーム史 4 12月 2022 イースⅠの曲名のコト 話はこの古代さんのツイートから始まる。 https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1559781780068384768 ssa5…曲名はなんだっけ? このツイートを読んで「ああ、イース通史でみなさん(山根コミ)が言っていたことは本当だったんだなあ」と思っていた。… 続きを読む
ゲーム史 21 11月 2022 ゲーム保存協会のイースのプロトタイプのこと https://www.gamepres.org/2022/11/20/ys-prototype/ 記事に書かれているが、これはハドソンで『イースⅠ・Ⅱ』を開発するときに、ハドソン札幌にやってきたファルコムの開発資料の(フロッピー1箱だったと記憶している)一つだった。中身はイース1・2製品版(プロテ… 続きを読む
同人のコト 11 8月 2022 『イース通史Ⅳ Preview』を入稿しました というわけで、新刊の2冊目『イース通史Ⅳ Preview』を入稿しました。 B5・表紙フルカラー・20ページ。 以下は目次とサンプルページ。 最初は『ハドソン伝説4』に無料でつく8ページぐらいのペラい本のはずだったのが、書いている間にあっという間に伸びてしまい20ページに。 どうしてこうなったと自分… 続きを読む
PCエンジン 27 9月 2021 イースⅠ・Ⅱのエンディングの開発版 手持ちで残っている開発過程のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月半ば~末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) この… 続きを読む
Ys通史 11 9月 2021 リリアとフィーナのどっちが正妻かアンケートを取ってみた 僕はイース通史やらいろんな都合でイースについてのテキストは眺めているわけだけど(そしてプリキュアのイースだの、いろんなイースが混ざった検索タイムラインを見るわけだけど)、ある日「イースも9作あって、ヒロインは山のように現れたけれど、やっぱり正妻ってイメージはフィーナかリリアだよなあ」(意訳)という内… 続きを読む
PCエンジン 19 5月 2021 驚愕のスーパーイース 1989年の4-5月頃にZが僕に「例えば、スーパーイースとかさあと」タイトルを提案して、僕が蹴っ飛ばしたという話は、以下の記事で書いた。 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2010/04/14/1989%e5%b9%b44%e6%9c%88-… 続きを読む
Ys通史 1 11月 2020 ファイアの魔法と橋本さん これまたイース通史に書き忘れ、PLUSでも書き忘れてしまった話なので、以下に収録。何かのチャンスがあったら、どこかに収録したい。 ALUをフル使用しているのはスクロールの方で、合成じゃないですよと教えられたので、以下の計算は「だいたい間違っていた」のでいったん取り消し。間違いなく正しいところだけを残… 続きを読む
同人のコト 27 10月 2020 『イースⅠ』の展開の自由度とPCエンジン版 何回か書いてきたことだけど、オリジナルの88版『イースⅠ』はダームの塔に入るまでは案外展開の自由度がある。 レベル以外で廃坑はロックされていないので、理論的にはバジュリオンの扉の前まで行くことが出来る。宝箱のカギが宝箱に入っているので、フィーナを牢屋に朽ち果てたままにさせておくことも出来るし、銀のハ… 続きを読む
同人のコト 8 9月 2020 イース通史PLUS誤植&ミス 毎回、誤植とミスが出るので、今回は全部なくすぞ! と思っていたのだけど、やはり出てしまう誤植とミス… 以下、今見つかってる誤植&ミス。 p28彩乃さんが辞めたのは1988年夏です。p45ディスクシステムのロンチソフトに『謎の村雨城』(4月発売)が入っているp46夏のところで、ちゃんと箇条書きになって… 続きを読む