同人のコト 7 5月 2022 COMIC1☆20、お品書き COMIC1☆20のお品書きをあいざわひろしからもらったので、公開しておきます。 再販したPCエンジンミニ本とか、電撃クロニクル1ももっていきます。 新刊の電撃クロニクル2と再販した電撃クロニクル1は、どちらもコロナでまだ長距離は動きにくいと思う人も多いので、書店委託もします。 以下、BEEPさんと… 続きを読む
エッセイ 26 3月 2022 なんと、天外Ⅱが30周年なそうな… 今日、2022年3月26日は『天外魔境Ⅱ』の30周年だそうな。 自分的には2月にマスターを出した後は、今度は雑誌の広報などで引っ張りまわれていて、ようやくそう言ったことも一段落したぐらいで発売ということになるので、発売日のころは「ようやく、一段落したなあ」って感慨を持って迎えたのを覚えている。 とこ… 続きを読む
PCエンジン 7 6月 2021 『ネクロマンサー』と『凄ノ王伝説』の不思議な関係 ハドソン伝説2でファミリーBASICについてちょっと追加で確認したいことがあって、メールインタビューしたとき、竹部さんから教えていただいた『ネクロマンサー』の開発から始まる逸話について書いておきたい。 この話があった場所は東京のはずで1987年も後半になってからの話だろうから、飛田さん・野沢さん・奥… 続きを読む
PCエンジン 14 10月 2020 PCエンジンmini裏制作日記が出来ました! 10/18に開催されるCOMIC1☆17用の新刊出来ました! https://www.comic1.jp/ スペース番号は『A01ab』で頒布予定です。 新刊のタイトルは『PCエンジンmini裏制作日記』。…と言っても、ヤバイ本ではなく、今年はせっかくPCエンジンminiが発売された年で、しかも自分… 続きを読む
PCエンジン 29 7月 2020 天外Ⅱのボスのアンケートの結果 2か月も前の話になるのだけど、天外Ⅱのボスのアンケートをとっていた。 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/04/29/%e5%a4%a9%e5%a4%96%e2%85%a1%e3%81%ae%e3%83%9c%e3%82%b9%e3%… 続きを読む
PCエンジン 9 7月 2020 どうして天外Ⅱのバトルで敵のHPを表示したか? 天外Ⅱのバトルで「HPを表示しよう」と提案したのは僕だ。採用したのは桝田さんだ。 なぜHPを表示しようと言ったのか?いくつかの理由があって、HPを表示したかった。 第一の理由 ゲームデザイン的な思想だった。相手とバトルをしていて相手がどれぐらい弱っているか、全くわからず五里霧中で戦うなんてことはあり… 続きを読む
PCエンジン 29 4月 2020 天外Ⅱのボスキャラ人気調査してます PCエンジンミニが発売される前、僕は『天外Ⅱ』はフラグシップとしての宣伝塔にはなるけれど、実際にはあまりプレイされないと思っていた。 なぜなら『天外Ⅱ』はゲームは長く遊べることがいいとされた時代に他より圧倒的に大きいを目標としたゲームだ。普通にプレイすると数十時間かかるし、当時は豪華な演出ではあって… 続きを読む
PCエンジン 17 4月 2020 大魔界村の思い出 実はブログに一度似た内容を書いたのだけど、今回PCエンジンミニが発売されたのに合わせて、再度大幅に書き直したバージョン。なお、合わせて昔の記事は消そうかと思ったけれど、かなり内容が変わったので、そのまま置いておくことにした。 スーパーグラフィックスの『大魔界村』は、発売はNECアベニューだったが、移… 続きを読む
PCエンジン 15 4月 2020 PCエンジンGTのプロトタイプとガンヘッド facebookでPCエンジンminiの話を共有して雑談をしていたところ、とんでもない話が久保久から出てきたのだけど、それについて書く前にちょっとまず久保久について。 久保久、本名は「くぼひさし」なのだけど、僕らの間では誰もそう呼ばず「クボキュウ」と呼んでいた。この久保Qは元ハドソンのアーティスト。… 続きを読む
PCエンジン 7 4月 2020 『ネクタリス』をめぐる思い出 これはPCエンジンミニに入っているゲームの中で、自分が手伝ったり、作ってるのを横で見てたり、それとも作ってる時の話を聞いたりしたゲームを1個ずつ取り上げて、書いていくシリーズだ。 ただし『天外Ⅱ』と『イースⅠ・Ⅱ』と『ときめきメモリアル』と『R-TYPE』と『THE功夫』は除く。なぜならこのブログで… 続きを読む