エッセイ

なぜノベルゲームは日めくり方式が主力になったのか?

なぜノベルゲームは日めくり方式が主力になったのか?

2019年3月11日 ゲームの話
ツイッターで書いたことをもうちょっと整理した版。 なぜエロゲーの作中期間は短いのか? 大変に面白いテキストだったんだけど、技術だけじゃなくて歴史もあると思う…というか、技術より歴史の方が遥かに理由として大きいと思う。なので、以下、「どうしてノベルゲームは一日単位が常識になったのか?」について、僕がこ…
ストアで売れる電子書籍(epub3)をワードから作る方法

ストアで売れる電子書籍(epub3)をワードから作る方法

2018年9月9日 エッセイ
あいざわひろしに頼まれて(結果)、ここしばらく他人のdocxから、インターネットの書店で売れる、いわゆる電子書籍のデータを作るプロセスの確立をしていたので、ブログにメモとして書いておくことにした。徹底的に実務/実用レベルの話で理念なんて1ミリも語らないwまず条件を並べると 挿絵が入っているワードのフ…
マジンガーZ INFINITY

マジンガーZ INFINITY

2018年9月2日 レビュー
あらゆる僕の友達が「見ろ!」と言っていたのだけど、超忙しくて忘れているうちに公開が終わっていて、買ったブルーレイを見て「映画館で見なかったことを心の底から反省します」と思わず言ってしまう映画だった。 この映画は端的に書くなら、1970年代、マジンガーZとグレートマジンガーに熱狂した「心のヒーローナン…
echoとsiriとスタートレック

echoとsiriとスタートレック

2018年2月16日 エッセイ
アマゾンのスマートスピーカーechoが手に入ったので、遊んでいるのだけど、とても面白い。 wifiがあるのが前提だけど、インストールはとても簡単。 1)echoを電源に繋ぐ 2)スマホにアレクサアプリをインストールしておく 3)アレクサアプリを起動して、echoのwifiに接続してセットアップをする…
USB-Cの闇w

USB-Cの闇w

2018年1月31日 エッセイ
あいざわひろしのためにmacbookを買って分かったが、PD、つまりPower Delivery、電源供給に対応したUSB-Cハブは闇だと悟った。 そもそもUSB-Cにはスゴい電源供給の規格が入っていて、これ一本でナンデモデキマース、ということになっていて、そしてmacbookは…
unityのプレゼンについてこまごまとあった質問

unityのプレゼンについてこまごまとあった質問

2018年1月10日 エッセイ
facebookや物理やいろんなところで聞かれた質問の答え+アルファまとめ もしなんぞ質問あったらどんぞ。 ■『艦これ』って海外型のガチャゲーじゃないの? その通り。 サイクル的にはまさに海外型のガチャゲーになるのだけど、時短とスタミナ系のメカニクスがうまく機能しているとはいいがたい+建造の設計がど…
あけましておめでとうございます。unity道場でしゃべったプレゼンを公開しました

あけましておめでとうございます。unity道場でしゃべったプレゼンを公開しました

2018年1月2日 エッセイ
あけましておめでとうございます。 といいつつ、今日は全く正月と関係ない話題の記事だったりします。 やや旧聞に属する話なのですが、去年の11月にunityさんにお招きにあずかり、海外と国内の課金メカニクスの比較についてちょっとしゃべったのですが、そのときのスライドに手直ししたものを 【slidesha…
unity道場で課金構造のコトしゃべります

unity道場で課金構造のコトしゃべります

2017年11月12日 エッセイ
unityさんのお招きにあずかりまして、unity道場にて、課金のコトをしゃべることになりました。 今のところ内容としては ・海外で命名されたガチャサイクルから日本のゲーム構造を説明し、日本のゲームの売り上げをたたき出したイベントを説明。 ・海外ではガチャを取り入れようとしたがうまくいかなかった理由…
中国のビックリキャシュレス社会

中国のビックリキャシュレス社会

2017年7月16日 エッセイ
例によって、中国出張をしていて2週間ほど福州で生活していたのだけど、まあともかくホテルのインターネットが毎回遅くてそれがつらいのだけど、それはともかくとして、 今回の旅はかなり衝撃的だった。 前回、福州に行ったのは1月で半年前。 この半年で、中国はものすごい勢いでキャッシュレス社会に移行しつつあり、…