エッセイ

あけましておめでとうございます。unity道場でしゃべったプレゼンを公開しました

あけましておめでとうございます。unity道場でしゃべったプレゼンを公開しました

2018年1月2日 エッセイ
あけましておめでとうございます。 といいつつ、今日は全く正月と関係ない話題の記事だったりします。 やや旧聞に属する話なのですが、去年の11月にunityさんにお招きにあずかり、海外と国内の課金メカニクスの比較についてちょっとしゃべったのですが、そのときのスライドに手直ししたものを 【slidesha…
unity道場で課金構造のコトしゃべります

unity道場で課金構造のコトしゃべります

2017年11月12日 エッセイ
unityさんのお招きにあずかりまして、unity道場にて、課金のコトをしゃべることになりました。 今のところ内容としては ・海外で命名されたガチャサイクルから日本のゲーム構造を説明し、日本のゲームの売り上げをたたき出したイベントを説明。 ・海外ではガチャを取り入れようとしたがうまくいかなかった理由…
中国のビックリキャシュレス社会

中国のビックリキャシュレス社会

2017年7月16日 エッセイ
例によって、中国出張をしていて2週間ほど福州で生活していたのだけど、まあともかくホテルのインターネットが毎回遅くてそれがつらいのだけど、それはともかくとして、 今回の旅はかなり衝撃的だった。 前回、福州に行ったのは1月で半年前。 この半年で、中国はものすごい勢いでキャッシュレス社会に移行しつつあり、…
名誉毀損の訴訟のメリットとデメリット

名誉毀損の訴訟のメリットとデメリット

2017年5月20日 エッセイ
少し前にネットでの迷惑行為の話がTLに流れてきて、書いたことなのだけど、もうちょっと整理して記事としてまとめておくことにした。 自分が名誉毀損の裁判をやって一番思ったのが、裁判にはインターネット時代に合ってない所がたくさんあるってことだった。 裁判を1年やってた間、相手に攻撃が届くまで、相手はインタ…
あの騒ぎで黙っていたわけ

あの騒ぎで黙っていたわけ

2017年1月4日 エッセイ
2015年の騒ぎのときに黙っていた理由を説明する必要はないと思っていたのだけど、「エラく心配した」と、コミケでいろんな人から言われたので、簡単に説明しておくことにした。 実は騒ぎの理由になった怪文書(あれを記事と呼ぶ気はない)を見た日に「これは弁護士に相談しよう。可能なら名誉毀損で訴えよう」と決めて…
「これはひどい」と思ったら、すぐに弁護士に相談しよう

「これはひどい」と思ったら、すぐに弁護士に相談しよう

2016年12月25日 エッセイ
「これはひどい」と思う中傷をインターネットで受けたら、反論するのではなく、出来るだけ早く弁護士に相談するべきです。 なぜならインターネットではデタラメ言い放題で、しかもデタラメを言うのは簡単ですが、訂正するのは大変です。おまけにこちらが訂正しても、相手はまたデタラメを重ねるだけで、ただの賽の河原です…
僕とBeepのちょっとした思い出

僕とBeepのちょっとした思い出

2012年3月8日 ゲーム史
今日(3/8)、鶴見六百、つまり清水芋吉からツイッターで伝えられて、思わず少しつぶやいたけど、やっぱこういうことはブログとかに書いておこうと思ったので、日記がてらに、Beepから始まった、歴史としては日本最古と言っていいゲーム専門誌が休刊するということで、ちょっと思い出話などを書いておきたい。 僕が…
ゲームミュージックが好きだった

ゲームミュージックが好きだった

2010年3月20日 ゲーム史
昔、昔のその昔、まだ僕が現役ゲーマーとしてアーケードで「ATARIのベクターディスプレイのスターウォーズ1億点」とか、そーいうアホなことをしていた時代、こよなくゲームミュージックを愛していた。 「グラディウス」や「サラマンダ」、はたまたナムコの「マッピー」、それとも「ドラゴンスピリット」いろんなゲー…