転載 24 5月 2010 決戦前夜(3) – レビュー、始まる 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ このテキストは1999年『ときめきメモリアル2』が発売される前、コンシューマにおけるギャルゲーブーム終焉が見えてきたとき書いた同人誌に若干の訂正やコメントを加えたものだ。 もともとはTwitter上の会話で @matsushita99 さんとときメモの話になったと… 続きを読む
転載 22 5月 2010 決戦前夜(2) – 1994年春 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ このテキストは1999年『ときめきメモリアル2』が発売される前、コンシューマにおけるギャルゲーブーム終焉が見えてきたとき書いた同人誌に若干の訂正やコメントを加えたものだ。 もともとはTwitter上の会話で @matsushita99 さんとときメモの話になったと… 続きを読む
転載 20 5月 2010 決戦前夜(1) – 承前と1993年冬 このテキストは1999年、「ときめきメモリアル2」が発売される前、コンシューマにおけるギャルゲーブーム終焉に書いた同人誌の内容に若干の訂正やコメントを加えたものだ。もともとはTwitter上の会話で @matsushita99 さんとときメモの話になったときに、ヤフオクで探すとか言われ、別にそれほど… 続きを読む
Ysを作ったころ 13 5月 2010 1989年6月 – レベルを統合すると決める 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ この話は1988-89年頃、PCエンジン版のイースを作るとき、僕が経験した話を出来るだけ正確に記録に残すつもりで書いている。ただし、これは 1)21年前の話で、記憶違いの可能性は十分にある。 2)僕が体験したり思ったりしたことを書くようにしているが、伝聞… 続きを読む
HUDSONのコト 9 5月 2010 1989年 – ハドソンで作られていたゲームについて 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ この話は1988-89年頃、PCエンジン版のイースを作るとき、僕が経験した話を出来るだけ正確に記録に残すつもりで書いている。ただし、これは 1)21年前の話で、記憶違いの可能性は十分にある。 2)僕が体験したり思ったりしたことを書くようにしているが、伝聞… 続きを読む
HUDSONのコト 4 5月 2010 1988年 – ハドソンで作られていたゲームについて 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ この話は1988-89年頃、PCエンジン版のイースを作るとき、僕が経験した話を出来るだけ正確に記録に残すつもりで書いている。ただし、これは 1)21年前の話で、記憶違いの可能性は十分にある。 2)僕が体験したり思ったりしたことを書くようにしているが、伝聞… 続きを読む
転載 3 5月 2010 1994年4月19日19:06 NiftyServe 復刻版niftyのトップ画面 以下の文は1994年4月19日19:06にNifty ServeのfcgamemにあったPCエンジン会議室に投稿した『ときめきメモリアル』のレビューである。 あちこちで触れられているが、実際の文は読めないようなので、このblogにアップロードしておく。 実際に投稿された… 続きを読む
HUDSONのコト 1 5月 2010 1988-90年前半、ハドソンの風景(2) 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ この話は1988-89年頃、PCエンジン版のイースを作るとき、僕が経験した話を出来るだけ正確に記録に残すつもりで書いている。ただし、これは 1)21年前の話で、記憶違いの可能性は十分にある。 2)僕が体験したり思ったりしたことを書くようにしているが、伝聞… 続きを読む
HUDSONのコト 29 4月 2010 1988-90年前半、ハドソンの風景(1) 前回はコレ 過去記事の集合体はコレ この話は1988-89年頃、PCエンジン版のイースを作るとき、僕が経験した話を出来るだけ正確に記録に残すつもりで書いている。ただし、これは 1)21年前の話で、記憶違いの可能性は十分にある。 2)僕が体験したり思ったりしたことを書くようにしているが、伝聞… 続きを読む
ゲーム作りライフ 25 4月 2010 妄想『ぼくのなつやすみ』 ボクくん、アメリカに行く Twitterでフォローしている『ぼくのなつやすみ』の作者、綾部さんが http://twitter.com/ayabekaz/status/12580968178 と書いていた。 あーこういう流れでゲームのアイディアが出る人もいるんだなと、自分には絶対にないアイディアの出方なので感心すると同時に「… 続きを読む