いわさき

去年1年ありがとう、そして今年もよろしくお願いします 同人のコト

去年1年ありがとう、そして今年もよろしくお願いします

コミケが終わったと思ったら、もう年が明けていて2022年になっていました。 ようやくなんとかサービスインしたゲームですが、いろいろな不具合や部分的に重いと言った問題が頻発していて、もう正月そうそうコードを書きながら、1月にやるはずの初イベントに向けての準備やさらに改善などまで含めててんてこまいです。…
明日のコミケにあるもの 同人のコト

明日のコミケにあるもの

12/30のコミケ99 のスペース番号は 東 ク79ab になります。 新刊は『ハドソン伝説3 PCエンジンの誕生編』です。 あと、あいざわひろしと合同のオマケ本を用意します。 ところでこのペーパーバッグは去年の5月に配布される予定で、そんときは『イース通史Ⅳ』のつもりだったんですよw 通史Ⅳの取材…
『ハドソン伝説3・PCエンジンの誕生編』出来ました 同人のコト

『ハドソン伝説3・PCエンジンの誕生編』出来ました

仕事がクッソ忙しい合間を縫いながら原稿書いてたんで、メチャメチャやばかったんですが『ハドソン伝説3・PCエンジンの誕生編』をなんとか入稿しました。 B5・表紙フルカラー・98ページの本になりました。 内容紹介代わりの目次が以下。 大雑把に3つのパートにわかれています。 1つ目はNECはどうしてゲーム…
生きてます+新刊の進捗状況 同人のコト

生きてます+新刊の進捗状況

実はあるプロジェクトでメチャクチャな仕事をしています。 そもそも6月に頼まれたときには「ゲームデザイン見つつ、レベルデザインとバランシングやりながら、ストーリーパートに宴があるので、それお願いします」。 で、ノホホンと10月の最終週まで仕事していたのだけど、ここで突然「すみませんがバトル全部丸ごと引…
COMIC1の新刊と既刊 同人のコト

COMIC1の新刊と既刊

10/11のCOMIC1の新刊と既刊のまとめ情報っす。 新刊は『電撃クロニクル』。60ページの本です。 1994-2019の間に書いていた電撃王や電撃プレイステーションのコラムをテーマを絞って発表年順に並べて、今の目から見たコメントや解説をつけた内容の本です。 電撃クロニクル表紙 ガツガツにテキスト…
コミック1の新刊出来ました 同人のコト

コミック1の新刊出来ました

なんと! 1年ぶりに物理イベントに参加します! 10月10日のコミック1に参加します。 それで新刊を作りました。『電撃クロニクル』です。B5、60ページの本です。 内容としてはFantiaに掲載していた、電撃プレイステーションおよび電撃王のコラムからテーマを持って切り出して現代にいたるまでの流れが一…
イースⅠ・Ⅱのエンディングの開発版 PCエンジン

イースⅠ・Ⅱのエンディングの開発版

手持ちで残っている開発過程のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月半ば~末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) この…
イースⅠ・Ⅱ、オープニングの開発過程 PCエンジン

イースⅠ・Ⅱ、オープニングの開発過程

手持ちで残っている開発途中のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) 正確には1…
リリアとフィーナのどっちが正妻かアンケートを取ってみた Ys通史

リリアとフィーナのどっちが正妻かアンケートを取ってみた

僕はイース通史やらいろんな都合でイースについてのテキストは眺めているわけだけど(そしてプリキュアのイースだの、いろんなイースが混ざった検索タイムラインを見るわけだけど)、ある日「イースも9作あって、ヒロインは山のように現れたけれど、やっぱり正妻ってイメージはフィーナかリリアだよなあ」(意訳)という内…