いわさき

1990年10月 MV、季節、そして回転拡大縮小(2) 天外2開発記

1990年10月 MV、季節、そして回転拡大縮小(2)

僕と山根はMVというアイディアを思いついて、それで「ゲームの画像とビジュアル(ムービー)の落差を減らすと共に、今まではシステム的に厳しいだろうと思われた物」まで実現可能だろう…と考えた、というところまで書いた。 MVは僕らが「システムレベルクラス」、「ロードレベル」、「ビジュアルレベル」の3つの「ク…
海外雑誌のイースの記事 Ysを作ったころ

海外雑誌のイースの記事

facebook経由で John Greiner から依頼されて受けたインタビューが記事になったらしいので。 Games 101号の記事らしいです。まあオール英語なうえにエゲレスの雑誌なので、読むのはちょい厳しいかもw あっしは本人からテキスト読ませてもらったのですが、結構良く取材できたいい記事だと…
昔話のまとめ

昔話のまとめ

最初はときメモの文とか読みにくいなと思って、まとめってカテゴリを作ったら、結構便利なことがわかって作ったまとめ第二弾。 中身は年代別のカテゴリとしてまとめにくいもの、をピックアップしてコメントつけて並べてみやした。 あと、伸びすぎたら、年代別に分割予定。 ■2011/07/09 PCエンジンの開発環…
1990年10月 MV、季節、そして回転拡大縮小(1) 天外2開発記

1990年10月 MV、季節、そして回転拡大縮小(1)

山根がとっ捕まえられたこと、二人のリードアーティストが決まったこと、さらに当たり前のことながら容量が決まったことで、ようやくゲームを実際に設計できることになった。 このときの、僕と山根には作り手側としての極めて明快なビジュアル系の目標がいくつかあった。 そして、中でも僕と山根はゲームとビジュアル(ム…
漢字の問題 転載

漢字の問題

これは『電撃王』や『電撃プレイステーション』に載せていたコラムの中で思い入れが深いものを、細かくアップトゥデートして載せていくシリーズ。 今回は、1996年の電撃王に載せたコラム。 ■■■  さて、僕は今ワープロ‥‥Windowsの上で動くMS-WORD6.0で文章を書いている。このワープ…
僕の気に入っている記事

僕の気に入っている記事

僕が気に入っている記事のまとめ。 これまた、増えるたびに更新するつもりだけど、一番増えそうにない気がするw ■2011/06/30 初出 ■妄想『ぼくのなつやすみ』 ボクくん、アメリカに行くものすごく好きな記事。これ、作れるなら、本当に作りたいぐらいw あまりにバカくさいネタで、あいざわひろしに「岩…
焼きそばと海外版イースとオッパイパイ

焼きそばと海外版イースとオッパイパイ

あいざわひろしの話によると、ちゃくちゃくと発送しているらしいです。 通販自体は6月30日で締め切るそうなので、あっしのイースの本が欲しい方はどんぞ~ん。 ■通販ページ ところで通販しているイース制作メモは20年以上も昔の記憶ですから、結構ポロポロと間違いがあるわけですがw スタッフの百田に連れて行か…
『パーシージャクソンとオリンポスの神々』を見て、口が開いてしまった

『パーシージャクソンとオリンポスの神々』を見て、口が開いてしまった

僕は韓国と日本を行き来するのにスターアライアンス、つまりアシアナ航空か、それとも全日空を使っている。もちろんマイレージの都合だけど、結構マイレージたまって嬉しいこともあるんだけど…このどちらも映画を見ることが出来る。で、僕は基本アシアナに乗っていて、まあ見てみるかと選んだ映画『パーシージャクソンとオ…
PCエンジンの開発システム(補足2) PCエンジン

PCエンジンの開発システム(補足2)

質問に答えをコメントしてたんだけど、それだと読みづらいし、書きたいことも書ききれないので、一つの記事になると思うものをまとめておくことにした。 20年も前のゲームマシンの開発環境のこと書いて、思い出すのに一生懸命になるとは想像もしてなかったw なお、コメントされた方の名前は今回は省略させていただくこ…
PCエンジンの開発システム(DF) PCエンジン

PCエンジンの開発システム(DF)

というわけで、前のアーティクルで書いたとおり、今回はDFの話。 ところで、ちょっと聞かれたのでここに載せておくけれど、ハドソン全科の小冊子の表紙はこれ。 どこにも月刊PCエンジンとは書いていないのだけど、どうして小学館と思ったかというとレイアウトが徳間のPCエンジンファンでも角川のマル勝PCエンジン…