いわさき

gumroadとameroadで同人誌を売って思ったこと

gumroadとameroadで同人誌を売って思ったこと

gumroadとameroadで同人誌を売って思ったことを書きたい。 といっても売り始めて数日なのだけど、それはともかくとして。 以前から、僕の同人誌の電子書籍版を結構ツイッターなんかで頼まれていて、自分でも作ってみたいと思ってはいたのだけど、今一歩踏み切ることが出来なかった。というのも、僕の(個人…
DSの『有野の挑戦状2』をプレイして思ったこと

DSの『有野の挑戦状2』をプレイして思ったこと

これは『電撃王』や『電撃プレイステーション』に載せていたコラムの中で思い入れが深いものや、付け加えをして今出すと面白いと思ったものをアップトゥデートして載せていくシリーズ。 今回は比較的新しくて、2009年の電撃プレイステーションに載せたコラム。 ■■■ 今回はDSの話だけどDSだけの話じゃない、変…
イースの同人誌の電子出版版製作中 同人のコト

イースの同人誌の電子出版版製作中

2010年の冬に出して、一度通販したPCエンジン版イース1・2制作メモの電子書籍版を作ってます。 PDFで用意するつもりで、最初は簡単に出来るつもりだったんだけど、だいたいスマホやipod touch で読めるようにしようとすると、フォーマットは全部作り直しになってしまって、まずここで大誤算! って…
ハドソンがファミコンに参入するまで(5/終) ゲーム史

ハドソンがファミコンに参入するまで(5/終)

これは1983年春に始まり、1984年7月に終わる、ハドソンが史上初のサードパーティとして、ファミコンに参入するときの物語だ。たくさんの当時の(がつくのが残念だが)ハドソンの方の協力を得て、ほぼ正しい歴史として記述できていると思いたい。ただし、残念なことに、かなりの方から「自分の名前が文の中に出てく…
ハドソンがファミコンに参入するまで(4) ゲーム史

ハドソンがファミコンに参入するまで(4)

これは1983年春に始まり、1984年7月に終わる、ハドソンが史上初のファミコンのサードパーティに参入するときの物語だ。たくさんの当時の(がつくのが残念だが)ハドソンの方の協力を得て、ほぼ正しい歴史として記述できていると思いたい。 ただし、残念なことに、かなりの方から「自分の名前が文の中に出てくるの…
ハドソンがファミコンに参入するまで(3) ゲーム史

ハドソンがファミコンに参入するまで(3)

さて、1983年にいよいよ、任天堂からの開発機がハドソンにやってくる… というわけで、ハドソンがいつ、どのようにして、ファミリーベーシックを作ることになったかについて今回は書いていきたい。 しかも、嬉しい事に、当時のハドソンの開発メンバーの大半から話を聞くことが出来たので、前回までの細かい事情を修正…
ゲーム史について思ったこと

ゲーム史について思ったこと

ハドソンの第3話を書きたいのだけど、決定的なところを誰も彼も覚えてない、って微妙な状況で、状況証拠だけで煮詰めて書いていくのがイヤで、今、この人たちが覚えてなかったらアウツって人たちに聞いてるところだったりする。 ちなみに自分が書いていることは、任天堂もしくはハドソン(現コナミ)が1983年ごろの覚…
ハドソンがファミコンに参入するまで(2) ゲーム史

ハドソンがファミコンに参入するまで(2)

前回、1983年に任天堂が…というところまで書いたのだけど、ハドソンと任天堂の関係が出来る話に入る前に、もう少しこの当時のハドソンについて話をしておきたい。 というのも、ツイッターで、どうしてハドソンがシャープと仲がよかったのか、どうしてX1を使っていたのか、当時どんな会社だったのかみたいなことを聞…
ハドソンがファミコンに参入するまで(1) ゲーム史

ハドソンがファミコンに参入するまで(1)

これは1984年に、ハドソンが初のサードパーティとして、ファミコンに参加するときの物語だ。 前のポストで、野沢さんの証言を元にブログを書いたら、いろんな人から細かい情報が集まって、どんな風にハドソンがファミコンに参入したのか、そのプロセスはどういうものだったのかを、ようやくその全貌が正しく明らかにな…