日記

EX大衆でPCエンジンの事をインタビューされてました

EX大衆でPCエンジンの事をインタビューされてました

2019年10月21日 ゲームの話
ツイッターでも書いた話ですが、いろいろ面白い話になったのでブログで少し詳しく。 実は『EX大衆 11月号』でPCエンジンの事をインタビューされてました。 EX大衆11月号 ある日、突然ツイッターで「インタビューしたい」と言われ「イイデスヨ」と受けたところ、『ときめきメモリアル』についてのインタビュー…
ボスコニアン空耳アワー

ボスコニアン空耳アワー

2019年9月5日 ゲーム史
話はこのくだらないツイートから始まる。 ところで『ボスコニアン』というゲームは、1981年にナムコからリリースされた全方位型のスクロールシューティングだ。ビデオゲーム黎明期の作品なので、今では知らない人もたくさんいそうな気がするが、ナムコの黄金時代の輝く大傑作、どれほど賛辞を送っても、送り足りないこ…
Word pressに移行した

Word pressに移行した

2019年3月3日 日記
このblogを最初に作ったときには、まだmysqlが簡単に実行できるレンタルサーバーは珍しくて、wordpressやmovable typeを実行するのはかなり難しかった。で、あいざわひろしがいわゆる美少女系なので、規約に引っかからない独立したサイトであることが望ましくて、選定して使っていたのが b…
電ファミの記事のコト

電ファミの記事のコト

2017年9月6日 日記
電ファミに連載している…と言っていいのかわからないけど、ゲームデザインのロジックの話の4回目を読んだ知り合いからちょっとした質問が飛んできた。 そういえば、記事の中でちょっと疑問に思った。プレイヤーのRPGの実力はゲーム慣れして上がる一方のはずなのに、なぜ「ドラクエ2は現在の基準からすると難易度が高…
Studio Design Directorって仕事

Studio Design Directorって仕事

2011年11月24日 日記
ニュージーランド生活も3週間目に入って、仕事も少しずつ慣れてきたので、Studio Design Directorという仕事について書いてみたい。 まあ自分の仕事を整理するってことだw これ、会社の入っているオフィスビルンディングの廊下。やたらキレイでかっこいいので写真なぞ撮ってみた。 (さらに&h…
とんでもなく優秀な連中

とんでもなく優秀な連中

2011年11月17日 日記
ニュージーランドで仕事を始めて、かれこれ2週間ほど経った(まあ仕事を始めたのは先週の月曜日なので、まだ営業日で換算すると10日ほどだけど)。 いいこともあれば悪いこともあるけれど、仕事をやってて前向きではないのは、全く何の役にも立たないので、前向きに仕事してる。 で、実際に暮らし始めていろいろビック…
ニュージーランドで仕事が始まった

ニュージーランドで仕事が始まった

2011年11月11日 日記
というわけで、ニュージーランドで仕事が始まった。 就職したのは、どっかで書いたとおりゲームロフト・オークランドスタジオ。 職はLead Game Designerのはずだったのだけど、会社で仕事始めたら、同僚の紹介文メールでは"Studio Game Director" になってた。まあやる仕事とし…
ニュージーランドにたどりついた

ニュージーランドにたどりついた

2011年11月5日 日記
というわけで、ゲームロフトに入って、9月の半ばにはニュージーランドに赴任する気だったのだけど、これがニュージーランドって国は労働ビサとるのにとんでもなく手間のかかる国で、ビサをとる用意ができたのが9月の半ば。しかも9月半ば~終わりには日本は連休だらけで、さっぱり作業が進まず、ようやくビサが取れたのが…
ブログ作って1年経ってた

ブログ作って1年経ってた

2011年3月23日 日記
気がついたらブログ作って1年経っていた。 週に2回ぐらいは更新しよう…というのを目標にやってきたけれど、現時点でポスト数が100を越えていないので目標にはわずかに届かなかったらしい。 もともと、このブログは、80年代後半のゲーム開発について、あまりに間違いが多いのにウンザリして、少なくとも自分が知っ…
ラーメン・キンパップ

ラーメン・キンパップ

2011年3月15日 日記
今日の晩飯はラーメンキンパップ定食。 韓国人の発音を聞くとラミョン・キンパップ、みたいに聞こえる。 簡単に書けば、韓国風海苔巻き+ラーメン。めちゃくちゃ安い。300円ぐらいで海苔巻き1本+ラーメンがやってくるという壮絶な炭水化物コンビネーション。ちなみに韓国のラーメンは基本的には乾麺で、日本のような…