ゲーム史

ハドソン伝説・ファミコン篇、なんとかできた… 同人のコト

ハドソン伝説・ファミコン篇、なんとかできた…

このタイミングなので、エアコミケ2では予約ということになってしまうと思いますが…なんとか『ハドソン伝説・ファミコン篇』が完成しました。 最初は簡単な本のつもりだったのに、エラく手間がかかり、92ページの本になりました。 ハドソンが発売した全ファミコンソフト+他社発売4本、総計40本について書いた本に…
PCエンジンCDROMと物品税 ゲーム史

PCエンジンCDROMと物品税

1988年の12月4日はPCエンジンCDROMの発売日だった。 さて。PCエンジンCDROMは、PCエンジン本体、インターフェースユニット、CDROMの3つの部品として発売された。当時は物品税と呼ばれる贅沢品にかかる税金があり、CDプレイヤーにはかかることになっていた。だからインターフェースユニット…
エアコミケ用に『ハドソン伝説』って本書いてます 同人のコト

エアコミケ用に『ハドソン伝説』って本書いてます

気が付いたら、3週間ぐらい時間が飛んでいた… いろいろやってますが、エアコミケ2の原稿を書いています。 仮題は『ハドソン伝説・ファミコン篇』。 本当は自分の知っているファミコンのエピソードとPCエンジンのエピソードを全部入れた本を作って、それに『ハドソン伝説』ってつけようと思って、レジェンドやブログ…
『イースⅠ』の展開の自由度とPCエンジン版 同人のコト

『イースⅠ』の展開の自由度とPCエンジン版

何回か書いてきたことだけど、オリジナルの88版『イースⅠ』はダームの塔に入るまでは案外展開の自由度がある。 レベル以外で廃坑はロックされていないので、理論的にはバジュリオンの扉の前まで行くことが出来る。宝箱のカギが宝箱に入っているので、フィーナを牢屋に朽ち果てたままにさせておくことも出来るし、銀のハ…
ディスクファックスのコト ゲーム史

ディスクファックスのコト

先日、facebookで、twitterのこのツイートが引用されて流れてきた。 https://twitter.com/nabe1975/status/1301118231013253121 これは、初期のISDN回線(64K)を使ってフロッピーのデータをやりとりできる、という代物。ISDNは64キ…
イース通史PLUSが家にやってきた 同人のコト

イース通史PLUSが家にやってきた

先週の終わりの話になるのだけど、朝、ピンポーン。「はい」「宅急便でーす」何かを通販した記憶もなく、何が来たんだろうとみると、なんとイース通史PLUSがっ!ついこの前、入稿したところなのに!全く驚いてしまった…印刷所さん、よほど仕事ヒマなんだなと心配になってしまう。 そんなわけで、イース通史PLUSが…
アーケード&ファミコン版『アーガス』のエピソード ゲームの話

アーケード&ファミコン版『アーガス』のエピソード

話はfacebookでの綾部和さんのこのポストから始まる。 綾部和さんNMKで『エスパ冒険隊』などを制作。1997年にミレニアムキッチンを創業。『ぼくのなつやすみ』シリーズが有名。 ■綾部さんこの記事に「ファミコンは足し算と引き算しかできません」と書いてあるけど、方法を知っていればそこそこ高速に掛け…
イース人名辞典+概略史書いてます 同人のコト

イース人名辞典+概略史書いてます

8月の真ん中あたりを目途に『イース通史』の人名辞典と概略史がまとまった本を出そうと思って書いている。 もともとは出す気がなかった本だったのだけど、自分で出したくなってしまったので、出すことにした。ページ数はまだ決まってないのだけど30-40ページの間の薄い本で、厚くはないはず…だ。カバー画像でも使っ…
さあにんさんの赤入れ ゲームの話

さあにんさんの赤入れ

結構、僕が呆れ+怒っていてブログで指摘記事を書こうかなあと思っていたヤフーの記事にさあにんさんこと、山本直人さん(元ファミマガの編集長)がfacebookに指摘した記事を書かれていて「これ、公開していいですか?」と聞いたところ、どうぞどうぞ…ということだったので、僕のコメントなどもちょっとだけ付け足…