ゲーム史 12 2月 2021 PC88SR版の上海を作った人 ある日、facebookで、石川淳一さんから「上海ネタなので岩崎さんへw」というテキストと共に、PC88SR版の作者のW.TOCOMAさんのポストが僕のところに流されてきた。一読して余りに面白かったのと、せっかくのゲーム史の1エピソードなのでブログに掲載してよいかお尋ねしたところ、W.TOCOMAさ… 続きを読む
同人のコト 20 9月 2019 9/22 ゲームレジェンドにあるもの 9/22にTRC(〒143-0006 東京都大田区平和島6丁目1−1)で開催されるゲームレジェンドの新刊/既刊情報っす。 まず新刊。Legend 5。B5 24ページの例によって例のごとくのマニアックな本です。 中身は以下。 ブログで書いた『THE功夫』と『上海』の話を整理して書き直して、ついでにコ… 続きを読む
同人のコト 15 9月 2019 9/22のゲームレジェンドにあるもの 9/22にTRCであるゲームレジェンドに受かったらしいので、新刊の情報など。 LEGEND 5 まず新刊。LEGEND5です。以下、内容。 『THE功夫』異聞PCエンジンのローンチソフトになるはずだった『THE功夫』に関係する逸話。スタッフやいろんな話です。あと調査の過程でわかったPCエンジンのサウ… 続きを読む
ゲームの話 14 8月 2019 『上海』を作った人達 『上海』の難易度についての話を書いたら、さすがワタクシのお友達たち、ハンパではない経歴の持ち主の人たちばかりで、次々と驚くべき事実がわかったので、今回はそれについて書いていきたい。 まず、なにより『上海』というゲームのオリジナルの来歴自体がとんでもなく面白かったので、そこから話を始めていきたい。 元… 続きを読む
ゲームの話 7 8月 2019 『上海』の難易度を作る方法 もう30年近く前になるが、確か『天外Ⅱ』を作っていたときだったと思う。ある日、アルファシステムの山本さんが、僕に言いだした。 「岩崎さん、『上海』ってゲームあるじゃないですか」 今では、上海を今では知らない人がいると思うので簡単に説明すると麻雀牌を使った絵合わせパズルだ。下の画像のように麻雀牌を積む… 続きを読む