レビュー

ゲームのプロ用のキャラクタ作成アンチョコガイド

ゲームのプロ用のキャラクタ作成アンチョコガイド

2017年6月20日 ゲームの理屈
『シナリオでゲームのプロになりたい人用基礎教養本』に入れようか迷って、載せなかったのが小池先生のキャラクタの本。シナリオの作り方というよりは、キャラクタの作り方で、ビートシートや3幕構成と言ったシナリオ構造からはかけ離れた本なので、話がボケると思って入れなかったのだけど、教えて欲しい人が多かったので…
シナリオでゲームのプロになりたい人用基礎教養本

シナリオでゲームのプロになりたい人用基礎教養本

2017年6月16日 ゲームの理屈
僕はシナリオ論、特にゲームのシナリオ論に対してずっとこだわりがある人間で、だから自分でも『Re:ゼロから始めるゲームシナリオ』(通販ページ)なんて同人誌を作って、そもそも論を書いてしまったりするのだけど、このブログにはシナリオ論に関する記事が二つある。 http://www.highriskrevo…
FF10の話(12) – FFX・その4。主人公が消えるだって!?(終)

FF10の話(12) – FFX・その4。主人公が消えるだって!?(終)

2014年8月7日 ゲームの話
FF10の話を書くシリーズの第12回。これにて終了。多分、同人誌でいろいろ追加したいと思ってるんだけど、どんだけつけくわえたり、書きなおしたり出来るか…シリーズは以下。 いやー仕事の合間を縫って書くのは大変すぎる… ■ FF10の話(1) - それは1991年から始まった ■ FF10の話…
FF10の話(7) – FFⅧ・その2 ジュブナイルとヒロイン

FF10の話(7) – FFⅧ・その2 ジュブナイルとヒロイン

2014年3月22日 ゲームの話
えらく期間が開いてしまった。 全くメチャクチャに忙しくて、2月の半ばからまるで時間が取れず、土日だけでも原稿書いて、イチに間に合わせたいと考えてる所存でありまする。 というわけで、FF10の話を書くシリーズの第7回。 シリーズは以下。 ■ FF10の話(1) - それは1991年から始まっ…