HUDSONのコト

ハドソン伝説・ファミコン編、ようやく入稿しました 同人のコト

ハドソン伝説・ファミコン編、ようやく入稿しました

ようやく入稿して、いろいろ書きたいことがあるのですが、この本が出来た流れはアトガキの抄録っでわかるので、以下、アトガキの抄録。 なぜこんな本が出来たのか?ゲームレジェンドでLEGENDという、あいざわひろし考案のページ数に上限があるが、印刷費が安い=赤字になりにくく、かつ再販しやすい同人誌シリーズを…
ハドソン伝説・ファミコン編、ようやくホントに完成しました 同人のコト

ハドソン伝説・ファミコン編、ようやくホントに完成しました

約3週間前に「ほぼ完成」と書いてから、元ハドソンのメンバーに閲覧してもらい、思い出したことを入れて修正するのを繰り返して、ようやく完成した、と言えるところに来ました。 年末からずっと元スタッフの方に回覧していただいたのですが、何度も見てもらって、ものすごい量の証言を頂いた結果、本当に、ほとんど書き直…
エアコミケ2の新刊案内っすー 同人のコト

エアコミケ2の新刊案内っすー

12/30 10:00から開催のエアコミケ2に参加します。BOOTHとFantiaにて新刊セットの受付を行います。 んで、僕の新刊は『ハドソン伝説・ファミコン編』になります。B5、92ページの本になります。 中身はハドソンが制作した全ファミコンゲームを・誰が作ったのか・どんなエピソードがあるのかこの…
ハドソン伝説・ファミコン篇、なんとかできた… 同人のコト

ハドソン伝説・ファミコン篇、なんとかできた…

このタイミングなので、エアコミケ2では予約ということになってしまうと思いますが…なんとか『ハドソン伝説・ファミコン篇』が完成しました。 最初は簡単な本のつもりだったのに、エラく手間がかかり、92ページの本になりました。 ハドソンが発売した全ファミコンソフト+他社発売4本、総計40本について書いた本に…
PCエンジンCDROMと物品税 ゲーム史

PCエンジンCDROMと物品税

1988年の12月4日はPCエンジンCDROMの発売日だった。 さて。PCエンジンCDROMは、PCエンジン本体、インターフェースユニット、CDROMの3つの部品として発売された。当時は物品税と呼ばれる贅沢品にかかる税金があり、CDプレイヤーにはかかることになっていた。だからインターフェースユニット…
エアコミケ用に『ハドソン伝説』って本書いてます 同人のコト

エアコミケ用に『ハドソン伝説』って本書いてます

気が付いたら、3週間ぐらい時間が飛んでいた… いろいろやってますが、エアコミケ2の原稿を書いています。 仮題は『ハドソン伝説・ファミコン篇』。 本当は自分の知っているファミコンのエピソードとPCエンジンのエピソードを全部入れた本を作って、それに『ハドソン伝説』ってつけようと思って、レジェンドやブログ…
どうして天外Ⅱのバトルで敵のHPを表示したか? PCエンジン

どうして天外Ⅱのバトルで敵のHPを表示したか?

天外Ⅱのバトルで「HPを表示しよう」と提案したのは僕だ。採用したのは桝田さんだ。 なぜHPを表示しようと言ったのか?いくつかの理由があって、HPを表示したかった。 第一の理由 ゲームデザイン的な思想だった。相手とバトルをしていて相手がどれぐらい弱っているか、全くわからず五里霧中で戦うなんてことはあり…
大魔界村の思い出 PCエンジン

大魔界村の思い出

実はブログに一度似た内容を書いたのだけど、今回PCエンジンミニが発売されたのに合わせて、再度大幅に書き直したバージョン。なお、合わせて昔の記事は消そうかと思ったけれど、かなり内容が変わったので、そのまま置いておくことにした。 スーパーグラフィックスの『大魔界村』は、発売はNECアベニューだったが、移…
PCエンジンGTのプロトタイプとガンヘッド PCエンジン

PCエンジンGTのプロトタイプとガンヘッド

facebookでPCエンジンminiの話を共有して雑談をしていたところ、とんでもない話が久保久から出てきたのだけど、それについて書く前にちょっとまず久保久について。 久保久、本名は「くぼひさし」なのだけど、僕らの間では誰もそう呼ばず「クボキュウ」と呼んでいた。この久保Qは元ハドソンのアーティスト。…