HUDSONのコト

凄ノ王伝説が影響を受けたゲーム

凄ノ王伝説が影響を受けたゲーム

2018年6月30日 同人のコト
ツイッターでポロっと書いたことだったのだけど、『凄ノ王伝説』に影響を与えているゲームの話。 もちろんRPGを作ってみたいと思っていたので、KMO、ひいてはハドソンの依頼に飛びついたわけだけど、そんときにはBEEPでライターやってたし、ゲームは腐るほどやってた。 そして「俺の、俺様の最強RPG」を作ろ…
ウィンドウなしで顔が表示される演出の覚え書き

ウィンドウなしで顔が表示される演出の覚え書き

2014年5月9日 HUDSONのコト
超ひさしぶりのまともなブログの更新である。信じられないぐらい忙しい日々が続いていて、毎日、家に帰るともうメシ食ってビール飲んだら、バッタリ寝てしまうぐらい疲れてしまっていて、ゴールデンウィークも本当に寝て過ごしてしまった。自分で信じられないほどだ。あと、ゲームレジェンドには、ときめきメモリアル20周…
ハドソンがファミコンに参入するまで(5/終)

ハドソンがファミコンに参入するまで(5/終)

2012年2月15日 ゲーム史
これは1983年春に始まり、1984年7月に終わる、ハドソンが史上初のサードパーティとして、ファミコンに参入するときの物語だ。たくさんの当時の(がつくのが残念だが)ハドソンの方の協力を得て、ほぼ正しい歴史として記述できていると思いたい。ただし、残念なことに、かなりの方から「自分の名前が文の中に出てく…
ハドソンがファミコンに参入するまで(4)

ハドソンがファミコンに参入するまで(4)

2012年2月11日 ゲーム史
これは1983年春に始まり、1984年7月に終わる、ハドソンが史上初のファミコンのサードパーティに参入するときの物語だ。たくさんの当時の(がつくのが残念だが)ハドソンの方の協力を得て、ほぼ正しい歴史として記述できていると思いたい。 ただし、残念なことに、かなりの方から「自分の名前が文の中に出てくるの…
ハドソンがファミコンに参入するまで(3)

ハドソンがファミコンに参入するまで(3)

2012年2月7日 ゲーム史
さて、1983年にいよいよ、任天堂からの開発機がハドソンにやってくる… というわけで、ハドソンがいつ、どのようにして、ファミリーベーシックを作ることになったかについて今回は書いていきたい。 しかも、嬉しい事に、当時のハドソンの開発メンバーの大半から話を聞くことが出来たので、前回までの細かい事情を修正…
ハドソンがファミコンに参入するまで(2)

ハドソンがファミコンに参入するまで(2)

2012年1月28日 ゲーム史
前回、1983年に任天堂が…というところまで書いたのだけど、ハドソンと任天堂の関係が出来る話に入る前に、もう少しこの当時のハドソンについて話をしておきたい。 というのも、ツイッターで、どうしてハドソンがシャープと仲がよかったのか、どうしてX1を使っていたのか、当時どんな会社だったのかみたいなことを聞…
ハドソンがファミコンに参入するまで(1)

ハドソンがファミコンに参入するまで(1)

2012年1月25日 ゲーム史
これは1984年に、ハドソンが初のサードパーティとして、ファミコンに参加するときの物語だ。 前のポストで、野沢さんの証言を元にブログを書いたら、いろんな人から細かい情報が集まって、どんな風にハドソンがファミコンに参入したのか、そのプロセスはどういうものだったのかを、ようやくその全貌が正しく明らかにな…
ハドソンがファミコンに参入したとき(オリジナル)

ハドソンがファミコンに参入したとき(オリジナル)

2012年1月15日 ゲーム史
以前にTwitterでちょっと書いた、ハドソンがファミコンのサードパーティに参加する前後の事情について。 これは1982-83前後のコンソールゲーム業界がまさに始まろうとしていた前後の話だ。 当時ハドソンにいた、野沢さんに詳しく聞いたところ、30年前の記憶なのでうろ覚えなところがあるけど、…
PCエンジンの開発システム(補足2)

PCエンジンの開発システム(補足2)

2011年6月25日 PCエンジンmini
質問に答えをコメントしてたんだけど、それだと読みづらいし、書きたいことも書ききれないので、一つの記事になると思うものをまとめておくことにした。 20年も前のゲームマシンの開発環境のこと書いて、思い出すのに一生懸命になるとは想像もしてなかったw なお、コメントされた方の名前は今回は省略させていただくこ…