PCエンジン 27 9月 2021 イースⅠ・Ⅱのエンディングの開発版 手持ちで残っている開発過程のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月半ば~末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) この… 続きを読む
PCエンジン 21 9月 2021 イースⅠ・Ⅱ、オープニングの開発過程 手持ちで残っている開発途中のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) 正確には1… 続きを読む
Ys通史 11 9月 2021 リリアとフィーナのどっちが正妻かアンケートを取ってみた 僕はイース通史やらいろんな都合でイースについてのテキストは眺めているわけだけど(そしてプリキュアのイースだの、いろんなイースが混ざった検索タイムラインを見るわけだけど)、ある日「イースも9作あって、ヒロインは山のように現れたけれど、やっぱり正妻ってイメージはフィーナかリリアだよなあ」(意訳)という内… 続きを読む
PCエンジン 19 5月 2021 驚愕のスーパーイース 1989年の4-5月頃にZが僕に「例えば、スーパーイースとかさあと」タイトルを提案して、僕が蹴っ飛ばしたという話は、以下の記事で書いた。 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2010/04/14/1989%e5%b9%b44%e6%9c%88-… 続きを読む
Ys通史 1 11月 2020 ファイアの魔法と橋本さん これまたイース通史に書き忘れ、PLUSでも書き忘れてしまった話なので、以下に収録。何かのチャンスがあったら、どこかに収録したい。 ALUをフル使用しているのはスクロールの方で、合成じゃないですよと教えられたので、以下の計算は「だいたい間違っていた」のでいったん取り消し。間違いなく正しいところだけを残… 続きを読む
同人のコト 27 10月 2020 『イースⅠ』の展開の自由度とPCエンジン版 何回か書いてきたことだけど、オリジナルの88版『イースⅠ』はダームの塔に入るまでは案外展開の自由度がある。 レベル以外で廃坑はロックされていないので、理論的にはバジュリオンの扉の前まで行くことが出来る。宝箱のカギが宝箱に入っているので、フィーナを牢屋に朽ち果てたままにさせておくことも出来るし、銀のハ… 続きを読む
同人のコト 16 10月 2020 イース通史PLUS+できました COMIC1☆17の2冊目の新刊『イース通史PLUS+』も入稿しました!つーても、12ページのうっすい本ですけど。 内容は以下です。 イース通史PLUSの目次順/50音順索引人名辞典でなぜか入れ忘れた結構重要な人たち。内藤さんとか!!!今回収録しておこうと思ったコマゴマとしたエピソード です。 PL… 続きを読む
同人のコト 2 10月 2020 COMIC1☆17、参加予定っすー あいざわひろしがすでに書いていますが、10/18 東京ビッグサイトCOMIC1☆17に参加します。スペース番号は『あ01ab』です。 http://www.highriskrevolution.com/wp/blog/2020/09/16/comic%ef%bc%91%e2%98%8617%e3%8… 続きを読む
同人のコト 8 9月 2020 イース通史PLUS誤植&ミス 毎回、誤植とミスが出るので、今回は全部なくすぞ! と思っていたのだけど、やはり出てしまう誤植とミス… 以下、今見つかってる誤植&ミス。 p28彩乃さんが辞めたのは1988年夏です。p45ディスクシステムのロンチソフトに『謎の村雨城』(4月発売)が入っているp46夏のところで、ちゃんと箇条書きになって… 続きを読む
同人のコト 4 9月 2020 BEEPさん用スペシャルペーパー公開 BEEPさんの通販では、なんか特典ペーパーをつけるのが普通になったのだけど、今回の特典ペーパーをblogでは紹介してないのに気がついたので、紹介など。 例によって、あいざわひろしにイラストを描いてもらったのだけど『イースⅢ』のヒロインエレナ・ストダート。そして例によって、ちょっとしたミニコラムも付け… 続きを読む