ゲーム史 5 9月 2019 ボスコニアン空耳アワー 話はこのくだらないツイートから始まる。 ところで『ボスコニアン』というゲームは、1981年にナムコからリリースされた全方位型のスクロールシューティングだ。ビデオゲーム黎明期の作品なので、今では知らない人もたくさんいそうな気がするが、ナムコの黄金時代の輝く大傑作、どれほど賛辞を送っても、送り足りないこ… 続きを読む
PCエンジン 14 6月 2019 PCエンジンミニのこと コナミさんからなんとPCエンジンミニが出るってことになった。 PCエンジンミニ公式サイト で、なんかいろんな人がPCエンジンミニについて書け、書けというので、なーんも考えずに書いちゃう。 テーマは今でも遊べるレトロゲーム。 まず、ともかく長いのはヤダってことになる。当時のゲームはリソースは今よりずっ… 続きを読む
エッセイ 16 2月 2018 echoとsiriとスタートレック アマゾンのスマートスピーカーechoが手に入ったので、遊んでいるのだけど、とても面白い。 wifiがあるのが前提だけど、インストールはとても簡単。 1)echoを電源に繋ぐ 2)スマホにアレクサアプリをインストールしておく 3)アレクサアプリを起動して、echoのwifiに接続してセットアップをする… 続きを読む
エッセイ 31 1月 2018 USB-Cの闇w あいざわひろしのためにmacbookを買って分かったが、PD、つまりPower Delivery、電源供給に対応したUSB-Cハブは闇だと悟った。 そもそもUSB-Cにはスゴい電源供給の規格が入っていて、これ一本でナンデモデキマース、ということになっていて、そしてmacbookは… 続きを読む
エッセイ 10 1月 2018 unityのプレゼンについてこまごまとあった質問 facebookや物理やいろんなところで聞かれた質問の答え+アルファまとめ もしなんぞ質問あったらどんぞ。 ■『艦これ』って海外型のガチャゲーじゃないの? その通り。 サイクル的にはまさに海外型のガチャゲーになるのだけど、時短とスタミナ系のメカニクスがうまく機能しているとはいいがたい+建造の設計がど… 続きを読む
エッセイ 2 1月 2018 あけましておめでとうございます。unity道場でしゃべったプレゼンを公開しました あけましておめでとうございます。 といいつつ、今日は全く正月と関係ない話題の記事だったりします。 やや旧聞に属する話なのですが、去年の11月にunityさんにお招きにあずかり、海外と国内の課金メカニクスの比較についてちょっとしゃべったのですが、そのときのスライドに手直ししたものを 【slidesha… 続きを読む
エッセイ 12 11月 2017 unity道場で課金構造のコトしゃべります unityさんのお招きにあずかりまして、unity道場にて、課金のコトをしゃべることになりました。 今のところ内容としては ・海外で命名されたガチャサイクルから日本のゲーム構造を説明し、日本のゲームの売り上げをたたき出したイベントを説明。 ・海外ではガチャを取り入れようとしたがうまくいかなかった理由… 続きを読む
エッセイ 16 7月 2017 中国のビックリキャシュレス社会 例によって、中国出張をしていて2週間ほど福州で生活していたのだけど、まあともかくホテルのインターネットが毎回遅くてそれがつらいのだけど、それはともかくとして、 今回の旅はかなり衝撃的だった。 前回、福州に行ったのは1月で半年前。 この半年で、中国はものすごい勢いでキャッシュレス社会に移行しつつあり、… 続きを読む
エッセイ 17 6月 2017 名誉毀損が認定された記事の掲載は終了しました 名誉毀損が認定された事実に関する記事の掲載期間が終了いたしましたので、記事内容は消去させていただきました。 リンクがなくなるとわかりにくくなるなどの問題を考え、リンクとしては残しておきます。… 続きを読む
エッセイ 20 5月 2017 名誉毀損の訴訟のメリットとデメリット 少し前にネットでの迷惑行為の話がTLに流れてきて、書いたことなのだけど、もうちょっと整理して記事としてまとめておくことにした。 自分が名誉毀損の裁判をやって一番思ったのが、裁判にはインターネット時代に合ってない所がたくさんあるってことだった。 裁判を1年やってた間、相手に攻撃が届くまで、相手はインタ… 続きを読む