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斉藤由貴さんとKMOとハドソンと(下)
上はコレ
中はコレ

【あらすじw】
1987年、CD-iにウンザリしていた僕は、KMOで仕事をしていた知り合い編集SKさんの誘いに乗り、ハドソンでゲームを作らないかという話にダボハゼのように食いついた。
そしてハドソンにプレゼンを行い、首尾よくサイキョーRPGを作れそうになったところまではよかったが、うっかりCD-iの仕事をしていると話したことで、中本さんにCD-ROMの話を根掘り葉掘り聞かれる羽目になり、エラい目に合ってしまう。
こんなわけでKMOの仕事を断りにくくなった僕に、メインプログラマがパンクしているので新しい88のサウンドルーチンを書いてくれ、との依頼が舞い込む。
首尾よく書き終わって渡して数日後、なぜかNECに一緒に来てくれということになり、お気楽に行くと、なんとプログラムが出来ていなくて、メインプログラマが南の島にトンズラ状態な事実が判明する。
そして、なんとメインプログラマの代打を引き受けさせられてしまったのだった…

以下、本文。
今回は完結篇。

僕が「やります」といったので、会議は終りになり、代わりに僕とNECの間での仕様の打ち合わせに変わった。
いかにパーツとはいえ、一度引き受けた仕事で、少なくとも責任の一端はあった。それに正直なことを書けば、サウンドルーチン程度を書けない人間が全体を書けるわけがないとは思ったし「どうにも出来る感じがしねえ」と、メイン君を見て思っていたのに、それを警告しなかった自分に責任も感じていた。
【注】このとき以降「悪い事になる」と自分が思ったときには必ず言うようにしている。それが仮に自分の好きでない人間で、自分をハブった挙句にプロジェクトから叩き出そうとしている人間であろうと警告はしている。外れれば「外れましたね」でいいし、少なくとも自分が危ないと思っていることぐらいは伝えたほうがいい。


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