ゲーム史 22 9月 2024 ファミコン版のスーパー桃鉄の作者は誰か? ハドソン伝説1を書いたとき、実は作者が全くわからなかったのがファミコン版の『スーパー桃鉄』だった。書いた当時、聞ける人には当然全員聞いたわけだけど、誰一人、作者を覚えておらず、外注かそうでないかもわからず、要調査作品として残ってしまっていた。 で、これをなんとなくボソっとX(Twitter)につぶや… 続きを読む
9 8月 2024 夏コミの新刊出来ました めちゃくちゃに忙しくて、はっと気が付くと、夏コミになってました。 まず、夏コミの新刊など。 ハドソン伝説6・天外魔境Ⅱ編です。内容としては、1992年3月26日に発売されたPCエンジンSuper CD-ROM用の超大作RPG『天外魔境Ⅱ卍MARU』の開発史を、1988年の秋にあだちひろしさんのメモに… 続きを読む
ゲーム史 6 4月 2024 ロードランナーはブローダーバンドにNGを食らったか? たまたま、以下のブログ記事が自分のところに流れてきて、twitterでゴチャゴチャ書いたけど、こんなのtwitterで書いてもしょうがねえやと思ったので全部削除して、記事で書くことにした。 https://www.cobalog.com/entry/loderunner 記事の問題点は下の引用部、ブ… 続きを読む
ゲーム史 10 3月 2024 ハドソン伝説0.2 Twitterで、Oh!石さんがカバーに使っている写真をアップロードしてくださった。 https://twitter.com/oec_Nibbleslab/status/1765564147302007242 なんと、これはI/O誌の1981年7月号に掲載された1981年5月に開催されたマイコンショ… 続きを読む
ゲーム史 28 1月 2024 ハドソン伝説0.1 『ハドソン伝説ゼロ』に以下の一節がある。 https://www.beep-shop.com/ec/products/detail/44716 ---- 引用開始 最初期のX1で発売されたゲームは、純粋にアセンブラで書かれていたわけではなく、コンパイラが使用されていたというのだ。コンパイラは高級言語… 続きを読む
PCエンジン 2 1月 2024 PCエンジンメンコカードの事 ある日、知り合いのフランス人から、以下の画像が送られてきて質問された。 「これはとてもレアなものなんだけど、なんなんだ?(英語)」 これは紙で出来たHuカードのダミーで88年ぐらいまでの初期のHuカードがだいたい揃っていたはずなのだけど、「あ、これレアなんだ」と思ってしまった。なんせハドソンや編集部… 続きを読む
同人のコト 28 12月 2023 オマケ本も出来ました 会場限定のオマケ本で『閑話休題』ってのを書きました。 12ページの本で、表紙以外はだいたい文章で埋まりつくした本です。 内容は大雑把に以下。 MZ-80K時代のテープデュプリケーター最初の広告についての「?」行番号0のREM文X1開発の副産物ハドソンのマリオゲームの作者たち野沢さんから聞いたCQハド… 続きを読む
同人のコト 23 12月 2023 ハドソン伝説ゼロって新刊が出来ました クッソ忙しくて、さっぱりブログを更新できないうちになんと年末がやってきてしまいました。 というわけで、冬コミの新刊。 今回の新刊は『ハドソン伝説ZERO ハドソン創業編』。 1978年のどこかでCQハドソンの2階にマイコンコーナーが出来上がったときをソフトハウスハドソンの起点として、MZ-80Kのテ… 続きを読む
同人のコト 10 8月 2023 夏コミの新刊、なんとかできました 夏コミの新刊、2冊なんとかなりました。 1冊目。ハドソン伝説5 Super CD-ROM登場B5 表紙フルカラー 98ページ。 今回は1990-91年にハドソンで開発された・ハドソンが開発管理していたソフトを全てリストにし、分かる限りの開発の話をまとめた本です。5では、当時、ハードの責任者の1人だっ… 続きを読む
PCエンジン 24 8月 2022 『ハドソン伝説4』補足、CD-ROM開発システムの野沢ボックスの画像が見つかった 『ハドソン伝説4』を書く上で、どうしても見つけたかった写真があった。それが野沢さんの設計によるCDDA変換BOXだった。 CD-ROM開発システム全体 上の図の赤い箱がソレ。自分の記憶では金属の箱でCDへの出力とアナログからCDDAのデジタルにコンバートするための入力がついていて、あとSCSIが98… 続きを読む