PCエンジン 29 7月 2020 天外Ⅱのボスのアンケートの結果 2か月も前の話になるのだけど、天外Ⅱのボスのアンケートをとっていた。 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2020/04/29/%e5%a4%a9%e5%a4%96%e2%85%a1%e3%81%ae%e3%83%9c%e3%82%b9%e3%… 続きを読む
PCエンジン 9 7月 2020 どうして天外Ⅱのバトルで敵のHPを表示したか? 天外Ⅱのバトルで「HPを表示しよう」と提案したのは僕だ。採用したのは桝田さんだ。 なぜHPを表示しようと言ったのか?いくつかの理由があって、HPを表示したかった。 第一の理由 ゲームデザイン的な思想だった。相手とバトルをしていて相手がどれぐらい弱っているか、全くわからず五里霧中で戦うなんてことはあり… 続きを読む
PCエンジン 20 6月 2020 アドルの綴りのこと イース通史ⅡでイースⅠの音楽モードに書かれていた(そして"MUSIC FROM YS"でも継承された)"ADORU"の綴りはひどいから、PCエンジン版では"ADOL"に直したという話を書いた(ついでに書くと、今までに何回か書いてる)けれど、なんとパソコン版でも1989年7月に"ADOL"に直していた… 続きを読む
PCエンジン 29 4月 2020 天外Ⅱのボスキャラ人気調査してます PCエンジンミニが発売される前、僕は『天外Ⅱ』はフラグシップとしての宣伝塔にはなるけれど、実際にはあまりプレイされないと思っていた。 なぜなら『天外Ⅱ』はゲームは長く遊べることがいいとされた時代に他より圧倒的に大きいを目標としたゲームだ。普通にプレイすると数十時間かかるし、当時は豪華な演出ではあって… 続きを読む
PCエンジン 17 4月 2020 大魔界村の思い出 実はブログに一度似た内容を書いたのだけど、今回PCエンジンミニが発売されたのに合わせて、再度大幅に書き直したバージョン。なお、合わせて昔の記事は消そうかと思ったけれど、かなり内容が変わったので、そのまま置いておくことにした。 スーパーグラフィックスの『大魔界村』は、発売はNECアベニューだったが、移… 続きを読む
PCエンジン 15 4月 2020 PCエンジンGTのプロトタイプとガンヘッド facebookでPCエンジンminiの話を共有して雑談をしていたところ、とんでもない話が久保久から出てきたのだけど、それについて書く前にちょっとまず久保久について。 久保久、本名は「くぼひさし」なのだけど、僕らの間では誰もそう呼ばず「クボキュウ」と呼んでいた。この久保Qは元ハドソンのアーティスト。… 続きを読む
PCエンジン 7 4月 2020 『ネクタリス』をめぐる思い出 これはPCエンジンミニに入っているゲームの中で、自分が手伝ったり、作ってるのを横で見てたり、それとも作ってる時の話を聞いたりしたゲームを1個ずつ取り上げて、書いていくシリーズだ。 ただし『天外Ⅱ』と『イースⅠ・Ⅱ』と『ときめきメモリアル』と『R-TYPE』と『THE功夫』は除く。なぜならこのブログで… 続きを読む
PCエンジン 27 3月 2020 『天外Ⅱ』に参加しようと決めたワケ 『天外Ⅱ』の発売28周年というので、ちょっと記事を書いておこうと思った。continueでちょっと喋って、下の記事でもちょっと書いた話だけど、詳しく書いたことはほとんどないなあという話。 どうして『天外Ⅱ』の仕事を受けることにしたのか? 大恩人の中本さんに頼まれたら、やっぱり断りにくい…というか、断… 続きを読む
PCエンジン 20 3月 2020 実現しなかった『天外Ⅱ』のエンディング せっかくPCエンジンminiが発売されたので、何か記念して記事を書いておこうと思ったので、continueでちょっとしゃべったけど、文章にしたことは一度もなかったような気がする『天外Ⅱ』の実現されなかったエンディングについて残しておこうと思った。 ツイッターの反応を見て気が付いたのだけど、これはエン… 続きを読む
PCエンジン 14 3月 2020 30年ぶりに同じ文句を言われたw PCエンジンminiのレビューが始まって『イースⅠ・Ⅱ』のレビューがあった。 【PCエンジン mini全タイトルレビュー!】「イースI・II」/「Ys book I&II」 ぶっちゃけた話として、30年前にパソコンユーザーに言われた文句とまるで同じ文句を書かれていて「こんなところまで復刻かよ… 続きを読む