PCエンジン 2 1月 2024 PCエンジンメンコカードの事 ある日、知り合いのフランス人から、以下の画像が送られてきて質問された。 「これはとてもレアなものなんだけど、なんなんだ?(英語)」 これは紙で出来たHuカードのダミーで88年ぐらいまでの初期のHuカードがだいたい揃っていたはずなのだけど、「あ、これレアなんだ」と思ってしまった。なんせハドソンや編集部… 続きを読む
PCエンジン 24 8月 2022 『ハドソン伝説4』補足、CD-ROM開発システムの野沢ボックスの画像が見つかった 『ハドソン伝説4』を書く上で、どうしても見つけたかった写真があった。それが野沢さんの設計によるCDDA変換BOXだった。 CD-ROM開発システム全体 上の図の赤い箱がソレ。自分の記憶では金属の箱でCDへの出力とアナログからCDDAのデジタルにコンバートするための入力がついていて、あとSCSIが98… 続きを読む
同人のコト 3 1月 2022 去年1年ありがとう、そして今年もよろしくお願いします コミケが終わったと思ったら、もう年が明けていて2022年になっていました。 ようやくなんとかサービスインしたゲームですが、いろいろな不具合や部分的に重いと言った問題が頻発していて、もう正月そうそうコードを書きながら、1月にやるはずの初イベントに向けての準備やさらに改善などまで含めててんてこまいです。… 続きを読む
同人のコト 25 12月 2021 『ハドソン伝説3・PCエンジンの誕生編』出来ました 仕事がクッソ忙しい合間を縫いながら原稿書いてたんで、メチャメチャやばかったんですが『ハドソン伝説3・PCエンジンの誕生編』をなんとか入稿しました。 B5・表紙フルカラー・98ページの本になりました。 内容紹介代わりの目次が以下。 大雑把に3つのパートにわかれています。 1つ目はNECはどうしてゲーム… 続きを読む
同人のコト 19 12月 2021 生きてます+新刊の進捗状況 実はあるプロジェクトでメチャクチャな仕事をしています。 そもそも6月に頼まれたときには「ゲームデザイン見つつ、レベルデザインとバランシングやりながら、ストーリーパートに宴があるので、それお願いします」。 で、ノホホンと10月の最終週まで仕事していたのだけど、ここで突然「すみませんがバトル全部丸ごと引… 続きを読む
PCエンジン 27 9月 2021 イースⅠ・Ⅱのエンディングの開発版 手持ちで残っている開発過程のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月半ば~末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) この… 続きを読む
PCエンジン 21 9月 2021 イースⅠ・Ⅱ、オープニングの開発過程 手持ちで残っている開発途中のイースⅠ・Ⅱは以下のディスクが残っている。 89年6月半ばのバージョン89年7月半ば~末ごろのバージョン89年9月末~10月初頭(じゃないかと思う)バージョン89年10月末バージョン89年11月マスター版(中身はもちろんマスターだけどスタンパとして残っている) 正確には1… 続きを読む
PCエンジン 7 6月 2021 『ネクロマンサー』と『凄ノ王伝説』の不思議な関係 ハドソン伝説2でファミリーBASICについてちょっと追加で確認したいことがあって、メールインタビューしたとき、竹部さんから教えていただいた『ネクロマンサー』の開発から始まる逸話について書いておきたい。 この話があった場所は東京のはずで1987年も後半になってからの話だろうから、飛田さん・野沢さん・奥… 続きを読む
PCエンジン 19 5月 2021 驚愕のスーパーイース 1989年の4-5月頃にZが僕に「例えば、スーパーイースとかさあと」タイトルを提案して、僕が蹴っ飛ばしたという話は、以下の記事で書いた。 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2010/04/14/1989%e5%b9%b44%e6%9c%88-… 続きを読む
PCエンジン 14 10月 2020 PCエンジンmini裏制作日記が出来ました! 10/18に開催されるCOMIC1☆17用の新刊出来ました! https://www.comic1.jp/ スペース番号は『A01ab』で頒布予定です。 新刊のタイトルは『PCエンジンmini裏制作日記』。…と言っても、ヤバイ本ではなく、今年はせっかくPCエンジンminiが発売された年で、しかも自分… 続きを読む