2018-04-29 Sun [ 同人のコト ]
まず LEGEND 2 があります。当たり前ですけどw
それから LEGEND 1があります。
他は…えーとなんか見つかったら、持っていきます。
あと本買うと最初のうちは変なうちわとかつくと思いますが、そのあたりのお品書きはリンクでよろしくです。
例によって、あいざわひろしのスペースの片隅でヒソカに頒布しております。スペースは、東6ホール あ01 です。
ところで、この新刊にあいざわひろしが描いてくれたイラストが面白くて、ツイッターに貼ってアンケートを取ったんですが、さすがわてのTL、五分五分にw

最後の美樹本晴彦キャラだろ! というのは…
あまり知らない人が多いのですが、沙羅曼蛇という作品は、実にヘッポコなアニメになっておりまして…それのキャラデザが美樹本先生だったのです!w
それから LEGEND 1があります。
他は…えーとなんか見つかったら、持っていきます。
あと本買うと最初のうちは変なうちわとかつくと思いますが、そのあたりのお品書きはリンクでよろしくです。
例によって、あいざわひろしのスペースの片隅でヒソカに頒布しております。スペースは、東6ホール あ01 です。
ところで、この新刊にあいざわひろしが描いてくれたイラストが面白くて、ツイッターに貼ってアンケートを取ったんですが、さすがわてのTL、五分五分にw

最後の美樹本晴彦キャラだろ! というのは…
あまり知らない人が多いのですが、沙羅曼蛇という作品は、実にヘッポコなアニメになっておりまして…それのキャラデザが美樹本先生だったのです!w
2018-04-22 Sun [ 同人のコト ]
4/30 に東京ビッグサイトで開催されるCOMIC☆1で、LEGENDシリーズの2冊目になる『ローアダムズがウルティマⅣで残した爪痕』って新刊をだします。

このブログで書いていた『Roe R.Adams IIIがやったこと』って記事をまとめて、資料などを追加して、まあ文章も書き直して読みやすくした本です。
彼についてのメモ書き程度の本ですが、個人的にはものすごく書きたかったので、スゴく納得してたり。
例によって、あいざわひろしのスペースの片隅でヒソカに頒布しております。
LEGEND 1も置いてあると思います。
スペースは、東6ホール あ01 です。
オマチしております。

このブログで書いていた『Roe R.Adams IIIがやったこと』って記事をまとめて、資料などを追加して、まあ文章も書き直して読みやすくした本です。
彼についてのメモ書き程度の本ですが、個人的にはものすごく書きたかったので、スゴく納得してたり。
例によって、あいざわひろしのスペースの片隅でヒソカに頒布しております。
LEGEND 1も置いてあると思います。
スペースは、東6ホール あ01 です。
オマチしております。
2018-04-04 Wed [ 同人のコト ]
コミック1では、レジェンド2で「ロー・アダムスがやったこと」で、ブログで書いた記事にいろいろ記憶から引っ張り出して追加して出します。
で、ゲームレジェンドでは(受かっていれば)、レジェンド3として、PCエンジンのいろんなエピソードをまとめた本(タイトル未定)を出す予定です。
こっちは、R-TYPE30周年とか、ダーウィンの話とか、まあそこらへんのブログ記事に追加して、整理した本になる予定です。
最初は1冊にまとめようと思ってたんですが、思ったよりページ数がかさむので2冊にわけました。
で、ゲームレジェンドでは(受かっていれば)、レジェンド3として、PCエンジンのいろんなエピソードをまとめた本(タイトル未定)を出す予定です。
こっちは、R-TYPE30周年とか、ダーウィンの話とか、まあそこらへんのブログ記事に追加して、整理した本になる予定です。
最初は1冊にまとめようと思ってたんですが、思ったよりページ数がかさむので2冊にわけました。
2018-03-28 Wed [ 昔のこと::ハドソン関係 ]
PCエンジン版の『R-TYPE』が30周年だとtwitterで知ったので、PCエンジン版の『R-TYPE』について自分が覚えていて、まあどこにも残っていないような話を少し残しておきたい。
あとPCエンジン版の『R-TYPE』については、今まで以下の記事で取り上げているので、興味がある方はまあドウゾ。
■ PCエンジン版R-TYPEのコト
■ 続・PCエンジン版R-TYPEの話
というわけで、本文。
自分が30年ほど前の1988年の2月(と記憶している)に、デビュー作であり、ぼくのさいきょーRPGでもある『凄ノ王伝説』を作るために、ハドソン北海道に行ったとき、R-TYPEチームは『R-TYPEⅡ』(アーケードの5-8面)が完成したところで、みんな毎日ファミコンゲームとかして遊んでいた。
そして置かれていたデバッグ用マシンでは『R-TYPEⅡ』のアドバタイズデモが延々流れていた。
続きを読む▽
あとPCエンジン版の『R-TYPE』については、今まで以下の記事で取り上げているので、興味がある方はまあドウゾ。
■ PCエンジン版R-TYPEのコト
■ 続・PCエンジン版R-TYPEの話
というわけで、本文。
自分が30年ほど前の1988年の2月(と記憶している)に、デビュー作であり、ぼくのさいきょーRPGでもある『凄ノ王伝説』を作るために、ハドソン北海道に行ったとき、R-TYPEチームは『R-TYPEⅡ』(アーケードの5-8面)が完成したところで、みんな毎日ファミコンゲームとかして遊んでいた。
そして置かれていたデバッグ用マシンでは『R-TYPEⅡ』のアドバタイズデモが延々流れていた。
88年2月は『R-TYPE Ⅰ』もまだ発売されてなかったわけで、そこに『R-TYPE Ⅱ』があるんだから、やっぱ開発!って感じなんだけど、当時の自分はもうゲーム雑誌のライターをやっていて、発売前のゲームがあるのが当たり前の環境だったので、なんとも思っていなかった。
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2018-03-25 Sun [ ゲームについて::イロイロ ]
先日の話になるのだけどーー
レトロゲーム、という表現があるのだけど、レトロという感覚がどこから始まるのか知りたくなって、twitterでアンケートを取ってみた。ちょっと質問のテキストが雑だったり、いろいろな問題はあるのだけど、実に4000近い答えが集まったので、案外それなりに意味がある結果になっていると思う。
また、今回知ったのだけどtwitterのアンケートはやたらと文字数制限が厳しくて、「FX,PS1、SS、3DO,N64」にしててこれだとサターンってわからねえなと思って、サターンにしたらエラーを起こして、いろいろやっているうちにN64がなくなってしまうなんて失態をやらかしてしまったw
まあ雑なアンケートなわりには的確に答えを読んでもらえたようで、よかったよかった。
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レトロゲーム、という表現があるのだけど、レトロという感覚がどこから始まるのか知りたくなって、twitterでアンケートを取ってみた。ちょっと質問のテキストが雑だったり、いろいろな問題はあるのだけど、実に4000近い答えが集まったので、案外それなりに意味がある結果になっていると思う。
また、今回知ったのだけどtwitterのアンケートはやたらと文字数制限が厳しくて、「FX,PS1、SS、3DO,N64」にしててこれだとサターンってわからねえなと思って、サターンにしたらエラーを起こして、いろいろやっているうちにN64がなくなってしまうなんて失態をやらかしてしまったw
まあ雑なアンケートなわりには的確に答えを読んでもらえたようで、よかったよかった。
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