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新刊『ゼルダの伝説って、なぜRPGじゃないの』、出来ました
元があるから簡単にできると思ったんですが、いじりまわしてしまってスゴくあがるまで時間がかかりましたが、新刊できました。
38ページの本になりました。
『ゼルダの伝説って、なぜRPGじゃないの』


もとは電ファミニコゲーマーに不定期に掲載している『ゲームの話を言語化したい』のRPGメカニクスの項目にいろいろ書き足して、ついでに実はRPGメカニクスと関係している「当たらなければどうということはない」問題に書き足しをしたものを収録した本です。

ぶっちゃけ「ゼルダ」の話はちょっとしか書いてないのだけど、全体としてはまあサブタイトルの通りの内容なのでいいかなあ…というか、まあ自分のオールタイムナンバーワンを書き換えた信じがたい傑作ゲーム『ゼルダの伝説 BoTW』の表紙だっていうだけで嬉しかったり。
例によって例のごとく、あいざわひろしのスペースで、えちい本の横でそっと頒布してます。
スペース番号は以下。

□ 12/30 コミックマーケット95 西"あ"39a
□ 12/31 コミックマーケット95 東"M"42a

またコミケが近くなったら、もうちょっと書きます。

|| 21:22 | comments (1) | trackback (0) | ||

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コメント
もらったコメントを操作ミスで削除しちゃいました…スパム削除と一緒にやっちゃった…スマセン。

コメント内容は「64のゼルダはRPG扱いです」って話ですが、端的に書くとタイトルは初代ファミコン版の話ですw
| いわさき | EMAIL | URL | 18/12/26 01:11 | 2W3RwCP. |
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