Ys通史 1 11月 2020 ファイアの魔法と橋本さん これまたイース通史に書き忘れ、PLUSでも書き忘れてしまった話なので、以下に収録。何かのチャンスがあったら、どこかに収録したい。 ALUをフル使用しているのはスクロールの方で、合成じゃないですよと教えられたので、以下の計算は「だいたい間違っていた」のでいったん取り消し。間違いなく正しいところだけを残… 続きを読む
ゲーム史 16 9月 2020 ディスクファックスのコト 先日、facebookで、twitterのこのツイートが引用されて流れてきた。 https://twitter.com/nabe1975/status/1301118231013253121 これは、初期のISDN回線(64K)を使ってフロッピーのデータをやりとりできる、という代物。ISDNは64キ… 続きを読む
ゲームの話 10 8月 2020 アーケード&ファミコン版『アーガス』のエピソード 話はfacebookでの綾部和さんのこのポストから始まる。 綾部和さんNMKで『エスパ冒険隊』などを制作。1997年にミレニアムキッチンを創業。『ぼくのなつやすみ』シリーズが有名。 ■綾部さんこの記事に「ファミコンは足し算と引き算しかできません」と書いてあるけど、方法を知っていればそこそこ高速に掛け… 続きを読む
ゲーム史 2 7月 2020 スターソルジャーの圧縮がドラえもんの圧縮だった話 過日、スターソルジャー30周年の時、スターソルジャーのマップの圧縮に関する記事を書いた。 http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2016/10/19/%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%bd%e3%83%ab%e3… 続きを読む
PCエンジン 29 4月 2020 天外Ⅱのボスキャラ人気調査してます PCエンジンミニが発売される前、僕は『天外Ⅱ』はフラグシップとしての宣伝塔にはなるけれど、実際にはあまりプレイされないと思っていた。 なぜなら『天外Ⅱ』はゲームは長く遊べることがいいとされた時代に他より圧倒的に大きいを目標としたゲームだ。普通にプレイすると数十時間かかるし、当時は豪華な演出ではあって… 続きを読む
PCエンジン 17 4月 2020 大魔界村の思い出 実はブログに一度似た内容を書いたのだけど、今回PCエンジンミニが発売されたのに合わせて、再度大幅に書き直したバージョン。なお、合わせて昔の記事は消そうかと思ったけれど、かなり内容が変わったので、そのまま置いておくことにした。 スーパーグラフィックスの『大魔界村』は、発売はNECアベニューだったが、移… 続きを読む
PCエンジン 15 4月 2020 PCエンジンGTのプロトタイプとガンヘッド facebookでPCエンジンminiの話を共有して雑談をしていたところ、とんでもない話が久保久から出てきたのだけど、それについて書く前にちょっとまず久保久について。 久保久、本名は「くぼひさし」なのだけど、僕らの間では誰もそう呼ばず「クボキュウ」と呼んでいた。この久保Qは元ハドソンのアーティスト。… 続きを読む
PCエンジン 7 4月 2020 『ネクタリス』をめぐる思い出 これはPCエンジンミニに入っているゲームの中で、自分が手伝ったり、作ってるのを横で見てたり、それとも作ってる時の話を聞いたりしたゲームを1個ずつ取り上げて、書いていくシリーズだ。 ただし『天外Ⅱ』と『イースⅠ・Ⅱ』と『ときめきメモリアル』と『R-TYPE』と『THE功夫』は除く。なぜならこのブログで… 続きを読む
PCエンジン 27 3月 2020 『天外Ⅱ』に参加しようと決めたワケ 『天外Ⅱ』の発売28周年というので、ちょっと記事を書いておこうと思った。continueでちょっと喋って、下の記事でもちょっと書いた話だけど、詳しく書いたことはほとんどないなあという話。 どうして『天外Ⅱ』の仕事を受けることにしたのか? 大恩人の中本さんに頼まれたら、やっぱり断りにくい…というか、断… 続きを読む
PCエンジン 14 3月 2020 30年ぶりに同じ文句を言われたw PCエンジンminiのレビューが始まって『イースⅠ・Ⅱ』のレビューがあった。 【PCエンジン mini全タイトルレビュー!】「イースI・II」/「Ys book I&II」 ぶっちゃけた話として、30年前にパソコンユーザーに言われた文句とまるで同じ文句を書かれていて「こんなところまで復刻かよ… 続きを読む