ゲーム史 24 6月 2017 Roe R. Adams III がやったこと(6/終) "Utima IV"と"Wizardry IV"のシナリオを作りレベルデザインを行って、現代にいたるまでのゲームシナリオの在り方の一つの決定的な形を作り上げた Roe R. Adams IIIのシリーズ。 ■その(1) ■その(2) ■その(3) ■その(4) ■その(5) 今回の話はRoeのもう一… 続きを読む
ゲーム史 13 2月 2017 Roe R. Adams III がやったこと(5) Roe Adamsがやったことの続き ■その(1) ■その(2) ■その(3) ■その(4) 上で全部読んでほしいのだけど、まあ自分の経験的にはこれをちゃんと読み直してくれる人は10%もいないので、ここでもう一度、ここまでの話を簡単にまとめておく。 Roe Adamsとは誰なのか? "Ultima … 続きを読む
ゲーム史 2 1月 2017 Roe R. Adams III がやったこと(4) どえらく間が空いたのだけど、Roe Adamsがやったことの続き。 ■その(1) ■その(2) ■その(3) 上で全部読んでほしいのだけど、まあ自分の経験的にはこれをちゃんと読み直してくれる人は10%もいないので、ここでもう一度、ここまでの話を簡単にまとめておく。 Roe Adamsとは誰なのか? … 続きを読む
ゲーム史 6 7月 2016 Roe Adamsがやったこと(3) Roe Adamsがやったこと(1) / (2) 前回の最後で 最初に考えたことはなんだったのかというと、それは、どのようにして聖者になるのはではなく、どのようにして世界の隅々まで旅させるのか? だった。 と書いたが、なぜローはそんなことを考えたのか? どうしてそうさせようと思ったのかを、直接ローに… 続きを読む
ゲーム史 22 5月 2016 Roe R. Adams III がやったこと(2) 前回の記事。 ローの話では、そもそも"Ultima IV"より先に"Wizardry IV"の話が来たらしいのだけど、"Wizardry IV"の方がイロイロあって、後になったといっていた。 で、今回は"Ultima IV"の話になるのだけど、そろそろ"Ultima"のことを知らない人も多いだろうか… 続きを読む
ゲーム史 29 4月 2016 Roe R. Adams III がやったこと(1) さて。 ロー・アダムズ(正確には Roe. R. Adams IIIで、ロー・R・アダムズ3世っていう、日本人からすると大層に感じるのが本名。以降はローと書く)が、ゲームの世界で活躍したのは1979年ごろから始まり1990年代初頭まで。 というのも、1989年にウッドヘッド(Wizardryの作者の… 続きを読む
ゲーム史 11 4月 2016 Roe Adams IIIとSeer “Hawkwind”のこと 4gamerのWizardryは,連綿とつながる文化の鎖の1ピース――生みの親,狂王ことRobert Woodhead氏に聞く,その源流と80年代アニメの話で、ローアダムス(Roe Adams III)のことについて出ていたので、ちょっと自分の知っていることを記録として残しておきたい。 Roe Ad… 続きを読む
ゲームの理屈 10 9月 2020 トランスメディアストーリーとゲームシナリオとプレイヤーの体験 メモとして書いてあった1年前のテキストが今読んでも面白かったので、ちょっと整理して表に出すことにした。 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190905071/ TMSの話自体はとても面白くて、これのモトネタになったポストで石川さんと結構有益な議論が… 続きを読む
ゲームの話 25 10月 2019 『ウィザードリィの深淵Ⅱ』に協力させていただきました 11/3のゲームレジェンドで出る『ウィザードリィの深淵Ⅱ』で、ロー・アダムズへのメールインタビューと、あと自分のローの思い出のテキストを書いたことでちょっと協力させていただいたので、人様の本なんですが、宣伝。 https://twitter.com/Pin_XXX/status/1185522116… 続きを読む
同人のコト 22 4月 2018 4/30 コミック1☆13の新刊 4/30 に東京ビッグサイトで開催されるCOMIC☆1で、LEGENDシリーズの2冊目になる『ローアダムズがウルティマⅣで残した爪痕』って新刊をだします。 このブログで書いていた『Roe R.Adams IIIがやったこと』って記事をまとめて、資料などを追加して、まあ文章も書き直して読みやすくした本… 続きを読む